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Mateo SBERT CASASAYAS 教授

来源:
作者:
日期:2015-11-04 13:50:45

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专项特长:

    自1992年开始从事科研工作起,我的科研领域与方向集中于基于Monte Carlo以及辐射度的计算机图形学全局光照渲染,利用信息论工具从事可视化及图像处理,基于环境光照的高真实感游戏技术研发及其应用。应该指出的是,我以及我的同事,是世界上最早将信息论引入可视化和计算机图形学领域的团队,我们在这方面的研究成果取得国际同行的认可、并为很多其他研究团队所跟踪。迄今,我总计发表200余篇科研论文(其中超过50篇为SCI检索),引用次数超过2500、H index达28;另外,发表3本学术专著。我是多个优秀国际学术会议(其中著名的如欧洲图形学年会)的程序委员成员,是多个国际期刊(其中著名的如《Computer Graphics Forum》)副主编。至今我主持的欧盟(如Gametools, www.gametools.org)以及西班牙国家级的科研项目等超过50个,经费总计可达350万欧元。自2007年起我领导一个由25人(其中10名具博士学位)构成的实验室,我们被西班牙加泰罗尼亚地区政府认定为“重点”实验室。我们有众多的国际合作伙伴,除德国、法国等诸多欧盟国家外,还包括北美以及中国(天津大学以及中科院自动化所)

 

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